Közzétette Whitewolf, Jun 17, 2018 2:35:13 GMT 3.5
Mzulftkanz Demokratikus Köztársaság és a Sztráda
Lakosság: 50 millió
(35% törpe
25% elf
17% ork
14% ember
9% egyéb)
Kontinens: Summeril
Főváros: Mzulft
Államforma: Köztársaság
Egy fiatal állam rövid és nagyrészt mondvacsinált történelemmel. Az MDK mai területe a nagy háború előtt mindig is egy átvezető zóna volt Summeril északi és déli része közt. Így mindig véres harcok folytak a nehezen járható hegyi ösvényeiért. Különleges helyen állt ebből a szempontból Mzulft városa ami az erődjének köszönhetően ellenőrizni tudta az utakat a völgyek fölött. Pontosan ezért többször cserélt gazdát a történelem során.
A Nagy háború során ez a helyet komoly bombázások érték a folyamatosan áthaladó Szindikátus csapatok akadályozásának a céljából. Így a harcok után a Deimile egyezmény szerint ezen a területen egy független határállam jött létre, hogy elvágja egymástól az országokat illetve a Fekt öböl mentén összekösse Acrivelt a déli országokkal. Így megakadályozva egy újabb háborút és elzárva a Szindikátust a Centrális óceántól. Ekkor alapult a Mzulftkanz Demokratikus Köztársaság. Az eredeti tervek szerint sokkal nagyobb lett volna azonban a Szindikátus addigra a javát már bekebelezte mint egy háború végi felszabadításként.
Bár az irányítás hivatalosan a parlament és annak a 172 képviselőnek a kezében van akik benne ülnek. Valójában nem túl fényes a helyzet. A korrupció óriási méreteket ölt. Ráadásul a hadsereg vagyonokat költ arra, hogy egyben tartsa a felkelésekkel és különböző önjelölt hadurakkal tarkított országot. Minél messzebb távolodunk a fővárostól annál veszélyesebb a helyzet. De mivel csak kopár hegyeket és romos falvakat találnánk nem is érdemes ezt megtenni.
Jelentősebb civilizáció nyomait inkább csak a Sztráda mentén találjuk. Ez a tízsávos autópálya köti össze Summeril északi részét a kelettel. Bár nemzetközi térségnek számít és nem Mzulft részének a helyi hadsereg mindent megtesz az ellen, hogy megvédje a banditáktól és a fosztogatóktól akik abban reménykednek, hogy jó zsákmánnyal térhetnek majd haza. A Sztrádát a Welltech Corporations építette és tartja fent. Többek között az ő fő érdekük volt Mzulftanz létrejötte is. Érezhetően rengeteget lobbyztak a projektért. Az ország legnagyobb munkaadói és befektetői. Tekintélyes haderőt állomásoztatnak itt és a kontinens egyik legjobb védelmi rendszere működik a sztráda ellenőrző pontjain. Dehát a Welltech nem arról híres, hogy hagyja veszni a befektetéseit.
Az ország kultúrálisan sem fejlett. Az egyetlen jelentős saját ünnepe az államalapítás évfordulója. De ezt is csak kevés helyen veszik komolyan mivel az orszáh nagyrészt egy pusztaság amelyet a múlt háborúi senki földjévé változtattak és mindig csak a régi ork törzsek és a banditák fosztogatnak még vidéken. Mindössze pár erődített város maradt meg amit még hajlandó az állam és a hadsereg védeni. A többi hely pedig kisebb hadurak kezén van és igyekszik valahogy túlélni.
Látnivalók:
Mzulft: Mzulft ősi városa a régi törpe erődökre hajaz. A lakosság harminc százaléka a föld alatt él és az országos parlament is ott található meg, a régi Gungritz palotában. Ez a hely teljesen védve van még a nukleáris csapásoktól is. Bár az ország fényesebb ideőkben elegendő élelemmel volt ellátva, hogy egy katasztrófa esetén akár két évig is kitartson. Ma már ezek teljesen eltűntek és csak az elavultnak számító védelmi rendszerek maradtak meg. A város felszínén fekvő központját a főként Welltech által birtokolt felhőkarcolók teszik ki. Ettől távolodva egyre alacsonyabb házakba és végül egy kertvárosias nyomornegyedbe juthatunk. Akárcsak az országra úgy a városra is igaz, hogy minél messzebb megyünk a központól annál veszélyesebb a hely.
Háborús emlékmű: A nagy háború emlékére Dzangderumban állítottak egy hatalmas katonai temetőt ahol az összes itt harcoló hadsereg névtelen katonái nyugszanak. Nagyjából kétezer sírt és egy híres törp művész bizonyos Godzernheim Vetgard gyönyörű szobrait tudjuk megtekinteni. Ha szeretjük a történelmet akkor a Sztrádától nem messze találjuk.